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2013/03/02 (Sat)
闇堕ちって、怖いんだよ……。
だから、させない。
私は、誰も失わない!
だから、させない。
私は、誰も失わない!
戯れに人を殺させはしない
誰一人失わない。アンタ達の思い通りになんてさせない!
戦闘前は仲間と固まって待機、殺界等のESPによる難誘導は仲間に任せ、その上で逃げ遅れた一般人は可能な限りフォローする
避難を優先させつつ、橘花への包囲を形成
仲間を援護できる位置に回る
戦闘開始後は、味方の体力に余裕がある場合は夜霧隠れで援護を、橘花が攻撃をしてきたら、合わせて削られた仲間を回復する
また、自身の回復頻度は体力5~6割、橘花の狙う相手に注視しつつ、回復と援護に徹する
戦闘不能者が出た場合は、可能な限り戦闘エリアから脱出させるよう行動
また、仲間が戦闘不能者を運んでいればそちらを全力で援護する
闇堕ちはしない、それに、絶対させない
仲間をみすみす失わせないあんなやつと同じ存在になんてさせない
330字程度、最低限事項のみ書いたので、肉付けは全然可能です
誰一人失わない。アンタ達の思い通りになんてさせない!
戦闘前は仲間と固まって待機、殺界等のESPによる難誘導は仲間に任せ、その上で逃げ遅れた一般人は可能な限りフォローする
避難を優先させつつ、橘花への包囲を形成
仲間を援護できる位置に回る
戦闘開始後は、味方の体力に余裕がある場合は夜霧隠れで援護を、橘花が攻撃をしてきたら、合わせて削られた仲間を回復する
また、自身の回復頻度は体力5~6割、橘花の狙う相手に注視しつつ、回復と援護に徹する
戦闘不能者が出た場合は、可能な限り戦闘エリアから脱出させるよう行動
また、仲間が戦闘不能者を運んでいればそちらを全力で援護する
闇堕ちはしない、それに、絶対させない
仲間をみすみす失わせないあんなやつと同じ存在になんてさせない
330字程度、最低限事項のみ書いたので、肉付けは全然可能です
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